全球VR行業技術標準及市場概況|大和有話說

隨著電影《一級玩家》(Ready Player One)的上映,最近虛擬實境(Virtual Reality;簡稱VR)又再掀起了一波熱潮。過去幾年來,從Cardboard、手機VR、PC VR、到了以改善手機VR與PC VR缺點而生的一體式VR等頭戴顯示裝置(Head Mounted Display;簡稱HMD) … More 全球VR行業技術標準及市場概況|大和有話說

群雄並起,室內定位技術大比拼|大和有話說

隨著全球衛星定位系統(GPS)達到10公尺以內的精準度,戶外定位服務(Location-Based Service;LBS)已日趨成熟。然而,由於衛星訊號無法穿透建材,使得「室內定位」一直是衛星訊號的盲區。室內定位的應用不僅廣泛,且具備高度商業價值。 … More 群雄並起,室內定位技術大比拼|大和有話說

完整解析AI人工智慧:3大浪潮+3大技術+3大應用|大和有話說

所謂人工智慧(Artificial Intelligence;縮寫:AI),是指以人工方式來實現人類所具有之智慧的技術。只不過,目前能實現與人類智能同等的技術還不存在,世界上絕大多數的人工智慧還是只能解決某個特定問題。本篇文章是在我閱讀了幾本AI的相關書籍後,所概略性統整出的架構,希望讓初次接觸AI的讀者,能透過333口訣,快速理解AI到底是什麼。 … More 完整解析AI人工智慧:3大浪潮+3大技術+3大應用|大和有話說

【書摘】騰訊傳 1998-2016:中國互聯網公司進化論|大和有話說

1998-2004年,是騰訊從0到1的創業歷程,描述著騰訊在不斷地迭代試錯中,逐漸找到了商業利基,最後獲得風險投資的挹注,直至公開上市的血淚史。以下,我將試著把這段故事,分成五個標誌性的事件來談,分別是踩對浪頭、用戶驅動的創新、風險投資支持、找到變現模式、公開上市等。 … More 【書摘】騰訊傳 1998-2016:中國互聯網公司進化論|大和有話說

PChome創辦人詹宏志:每個創業都是社會的支撐|大和有話說

三、四十年前,台灣窮、世界富。我們用便宜、大量的勞力為世界代工,拼出了台灣的經濟奇蹟。只是,當台灣稍微富裕起來,而世界有人比我們更窮後,過去的代工模式就不再管用了。 … More PChome創辦人詹宏志:每個創業都是社會的支撐|大和有話說

從一杯奶昔的故事,搞懂「創新的用途理論」|大和有話說

最近看完了破壞式創新大師Clayton Christensen的新書《創新的用途理論》(Competing Against Luck)。書中提到,全球有84%的高階經理人認為,創新對於企業的成長極其重要,但卻有94%的受訪者不滿意他們目前的創新績效。 … More 從一杯奶昔的故事,搞懂「創新的用途理論」|大和有話說